Химерий - Неприснившийся Бог

Повал Снов · Героический

Химерий - Неприснившийся Бог — гайд (героическая сложность)

Однобоссовый рейд «Грёза»: адды, проявления разлома и проверка коммуникации на каждом пуле. Полный перевод по материалам Method.

Рейды Химерий - Неприснившийся Бог Обновлено: 14.03.2026

Состав рейда

Танки

2

Хилы

4

ДД

14

Введение

Добро пожаловать в наш гайд по Химерию - Неприснившемуся Богу на героике в рейде Повал Снов. Здесь разобраны механики и тактика, которую мы рекомендуем для победы над этим единственным боссом инстанса на героической сложности.

Это «однобоссовый рейд» в Midnight сезона 1; по задумке сложность близка к среднему боссу Шпиля Бездны. Энкаунтер проверяет коммуникацию рейда и терпение: «Свап», «Нет, не так», «У кого метка?», «Почему адд иммун?» или «Хватит кормить босса!». Хаос, но весёлый — если люди перестанут любоваться декорациями.

  • Стиль боя: одиночная цель с сильным давлением аддов и частыми сменами цели.
  • Рекомендуемый состав: 2 танка / 4 хила / 14 ДД.
  • Обязательный утилити: нет.
  • Героизм / Жажда крови: на пулле.

Видеогайд

Режим боя

Общее:

  • Героизм / жажда крови на пулле.
  • Перед пулом разделите рейд на две равные группы:
    • Группа A: 1 танк, 2 хила, 7 ДД
    • Группа B: 1 танк, 2 хила, 7 ДД
  • Первый Встряска пыли Альн случается рано:

Пока идёт фаза босса:

  • Группа с Проницательностью Альн спускается вниз, идёт за танком и начинает с большого адда.
  • Мелкие адды пусть стакаются у большого — потом зачистите AoE.
  • Прерывайте и диспелите касты Навязчивая сущность, иначе рейд развалится.
  • Обычная группа начинает с босса и переключается на аддов, как только те становятся нормально убиваемыми.

Всепоглощающие миазмы:

  • Подойдите к луже, попросите диспел и зацепите лужу краем круга, чтобы убрать её.
  • Не диспельте стоя в рейде — урон разойдётся по всем.
  • Терзающий разрыв: если конус на вас — отойдите. Не подставляйте рейд под кровотечение.
  • Главное правило боя: не дайте аддам дойти до босса. Одна ошибка может накатить снежным комом.
  • На 100 энергии босс кастует Поглощение: отбрасывание, затем интермиссия.

Интермиссия:

  • Уворачивайтесь от линии полёта (Опустошение порчи) и не стойте в лужах.
  • Убивайте проявления (Воплощения) и продолжайте чистить лужи диспелами от миазмы.
  • Убедитесь, что все адды мертвы до Голодное пикирование, иначе их съедят.

Затем снова фаза 1 — повторяйте цикл, пока босс не упадёт.

Механики Развернуть подробности

Босс

Встряска пыли Альн

Босс целит текущего танка: сильный урон природой, делится между игроками в круге. Попавшие под удар подбрасываются и получают Проницательность Альн — можно атаковать Воплощения 40 секунд. После окончания Проницательности Альн — Уязвимость провала: тяжёлый урон от Встряска пыли Альн 1,5 минуты. Поэтому группы соаков чередуются.

Появление разлома

Призывает Воплощения и бьёт весь рейд абсорбом Хворь Провала. На аддов вешает Пелена Альн — абсорб-щит. Пробив Пелена Альн делает Воплощения доступными для игроков без эффектов Встряска пыли Альн.

Сущность пыли Альн

Каждый убитый адд оставляет лужу: замедление на 50% и DoT при стоянии в ней.

Чудовищный колосс, Навязчивая сущность и Тень из роя

Чудовищный колосс (танковый адд) — нужен танк; урон растёт с каждым ударом.

Навязчивая сущность — кастует Пугающий крик (страх нескольких игроков): можно диспелить и прерывать; также Стрела сущности по игроку — прерывается.

Тень из роя — без особых способностей; цель — добраться до босса и испортить вам вечер.

Ненасытность

Босс съедает любое Воплощение, дошедшее до него:

  • Урон по рейду
  • Хил босса на 200% от недостающего HP Manifestation
  • Урон босса увеличен на 100%

Стакается — несколько аддов у босса обычно означает вайп.

Всепоглощающие миазмы

Несколько игроков получают большой круг: урон каждые 1,5 сек. до 1 минуты, пока не снять диспелом. При снятии очищает лужи аддов, если игрок касается лужи кругом. Снятие бьёт по ближним — не стойте вплотную при диспеле.

Едкая мокрота

Рейдный DoT на 12 секунд. Хилам важно следить, особенно при пересечениях с другими механиками.

Терзающий разрыв

Фронтал в конусе по случайному игроку: сильный урон и кровотечение — уворачиваться.

Поглощение

На 100 энергии босс поглощает оставшиеся Воплощения, даже если они ещё не у босса. Отбрасывает всех и начинает интермиссию.

Интермиссия

Опустошение порчи

«Дыхание»: босс пролетает линией, огромный урон и стан при попадании. Спавнит Воплощения и оставляет лужу.

Покров разлома

Босс получает на 99% меньше урона в этой фазе.

Голодное пикирование

Босс врезается в землю, подбрасывает всех, поглощает оставшиеся Воплощения и возвращает фазу 1.

Тактика

Бой механически простой, но сурово наказывает ошибки.

Перед стартом разделите рейд на две равные группы: в каждой 1 танк, 2 хила и 7 ДД.

Фаза 1

Вскоре после пулла пройдёт первый каст Встряска пыли Альн. Поставьте круг сбоку, чтобы назначенная группа могла чисто поглотить урон.

Фаза 1 — Встряска пыли Альн

Дальше по сути две группы делают разное.

Группа Встряска пыли Альн

Спускаясь вниз, бегите к большому адду с танком и начинайте с него. Мелких аддов пока не трогайте — пусть сами сгруппируются у большого, чтобы потом убить всё вместе AoE. Мелкие начинают идти к боссу после снятия абсорба — открывая большого, вы держите пак компактнее, пока щиты спадают.

Несколько игроков должны заниматься прерываниями на Навязчивая сущность.

Обычная группа

В основном бьёт босса в начале.

Когда несколько человек получают Всепоглощающие миазмы, подойдите к луже и попросите диспел. Достаточно слегка зацепить лужу кругом — стоять в центре не обязательно.

Всепоглощающие миазмы

У части игроков будет фронтал — просто уйдите из конуса.

Рано или поздно адды станут доступны в «обычном» мире. Тогда все переключаются и убивают их быстро: даже один адд у босса может убить рейд.

Цель — убить всех аддов до следующего спуска группы. Когда снова Встряска пыли Альн — повторяете цикл.

Босс наберёт 100 энергии и кастует Поглощение, съедая оставшихся аддов, даже если они ещё не дошли. Всех отбрасывает — начинается интермиссия.

Интермиссия

Простая повторяющаяся фаза.

Босс задаёт длинную линию, пролетает по ней, спавнит Воплощения и оставляет лужи.

Интермиссия

Рейд убивает Воплощения и убирает лужи механикой диспела из фазы 1.

Затем босс кастует Голодное пикирование и врезается в землю. Убедитесь, что все адды мертвы до этого — иначе их поглотят.

Бой возвращается в фазу 1; повторяйте то же самое, пока босс не умрёт.